買ってしまった!



34チケット=34㌦=3400円ぐらい?



これでたぶんPOXに必要な高額カードはもうないはず・・・



最近はベルチャーとかドラストで遊んだりばっかしてますが(^ ^

続き

2009年12月12日 TCG全般
ヴィンテージ・レガシーの片方では制限・禁止でもう片方では制限・禁止になってないカードって、そのフォーマットを象徴するような気がします。

ヴィンテージの
Bazaar of Baghdad(ARN)
Mana Drain(LEG)
Mishra’s Workshop(ATQ)
ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)

とか。

あと

渦まく知識/Brainstorm(ICE)
けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)
思案/Ponder(LRW)
知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)
三なる宝球/Trinisphere(DST)

が制限されてるのもなんかヴィンテージっぽいとか思う。
てかあんまりヴィンテージ知らないですすいません。




んでクラシックの制限カード

天秤/Balance(FVE) = From the Vault:Exiled採録
チャネル/Channel(FVE)
Demonic Consultation(ME2) = Masters Edition 2採録
Demonic Tutor(DVD) = Divine vs. Demonic採録
閃光/Flash(MIR)
伝国の玉璽/Imperial Seal(ME2)
Mana Crypt(ME2)
ネクロポーテンス/Necropotence(ME2)
露天鉱床/Strip Mine(FVE)
修繕/Tinker(FVE)
吸血の教示者/Vampiric Tutor(VIS)

FVEとかDVDとかこのへんの正式な3文字略称あるんだろうか。

クラシックの制限カードは、もれなくヴィンテージでも制限カード、レガシーでも禁止カード。



ヴィンテージで制限だが、クラシックでは制限ではないカード

渦まく知識/Brainstorm(ME2)
燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)
嘘か真か/Fact or Fiction(INV)
けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)
噴出/Gush(JVC) = Jace vs Chandra採録
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)
水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)
商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)
精神の願望/Mind’s Desire(SCG)
神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)
思案/Ponder(LRW)
知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)
三なる宝球/Trinisphere(DST)



レガシーで禁止だが、クラシックでは制限ではないカード

Bazaar of Baghdad(ME3)
黒の万力/Black Vise(ME3)
大地の知識/Earthcraft(TMP)
ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(VIS)
噴出/Gush(JVC)
隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)
Mana Drain(ME3)
精神錯乱/Mind Twist(ME3)
精神の願望/Mind’s Desire(SCG)
ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)
頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)



ヴィンテージで制限、レガシーでも禁止だが、クラシックでは制限でないカード

噴出/Gush(JVC)
精神の願望/Mind’s Desire(SCG)

ゴロゴロあるとか言ったけど2つだけでしたすいません。

って感じだと思うんですカードプール的には。

でも禁止・制限カードを考慮すると感覚的には

Vintage⊇Classic⊇Legacy

って気がするのは自分だけでしょうか。

制限カードのゆるさからいけば

Classic⊇Vintage⊇Legacy

こんな感じといってもいいぐらい。
⊇ の使い方違ったらごめんなさい。
広 ⊇ 狭 ということを言いたいだけです。
そもそもの意味は含むとかそんなんですよね。



各フォーマットの禁止・制限カードのうち、アンティに関するのとかカードをはじくのとかサブゲームをしたりするのとかモックスの上位互換のとかを除いたら



ヴィンテージの制限カード

Ancestral Recall(2ED)
天秤/Balance(4ED)
Black Lotus(2ED)
渦まく知識/Brainstorm(ICE)
燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)
チャネル/Channel(4ED)
Demonic Consultation(ICE)
Demonic Tutor(3ED)
嘘か真か/Fact or Fiction(INV)
Fastbond(3ED)
閃光/Flash(MIR)
大あわての捜索/Frantic Search(ULG)
けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)
噴出/Gush(MMQ)
伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)
Library of Alexandria(ARN)
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)
水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)
Mana Crypt
魔力の櫃/Mana Vault(5ED)
記憶の壺/Memory Jar(ULG)
商人の巻物/Merchant Scroll(HML)
精神の願望/Mind’s Desire(SCG)
Mox Emerald(2ED)
Mox Jet(2ED)
Mox Pearl(2ED)
Mox Ruby(2ED)
Mox Sapphire(2ED)
神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)
ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)
思案/Ponder(LRW)
Regrowth(3ED)
Sol Ring(3ED)
露天鉱床/Strip Mine(ATQ)
知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)
Time Vault(2ED)
Time Walk(2ED)
Timetwister(2ED)
修繕/Tinker(ULG)
トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)
三なる宝球/Trinisphere(DST)
吸血の教示者/Vampiric Tutor(VIS)
Wheel of Fortune(3ED)
意外な授かり物/Windfall(USG)
ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)



レガシーの禁止カード

Ancestral Recall(2ED)
天秤/Balance(4ED)
Bazaar of Baghdad(ARN)
Black Lotus(2ED)
黒の万力/Black Vise(4ED)
チャネル/Channel(4ED)
Demonic Consultation(ICE)
Demonic Tutor(3ED)
大地の知識/Earthcraft(TMP)
Fastbond(3ED)
閃光/Flash(MIR)
大あわての捜索/Frantic Search(ULG)
ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(VIS)
厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)
噴出/Gush(MMQ)
隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)
Illusionary Mask(2ED)
伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)
土地税/Land Tax(LEG)
Library of Alexandria(ARN)
Mana Crypt
Mana Drain(LEG)
魔力の櫃/Mana Vault(5ED)
記憶の壺/Memory Jar(ULG)
精神錯乱/Mind Twist(4ED)
精神の願望/Mind’s Desire(SCG)
Mishra’s Workshop(ATQ)
Mox Emerald(2ED)
Mox Jet(2ED)
Mox Pearl(2ED)
Mox Ruby(2ED)
Mox Sapphire(2ED)
ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)
ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)
頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)
Sol Ring(3ED)
露天鉱床/Strip Mine(ATQ)
時のらせん/Time Spiral(USG)
Time Vault(2ED)
Time Walk(2ED)
Timetwister(2ED)
修繕/Tinker(ULG)
トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)
吸血の教示者/Vampiric Tutor(VIS)
Wheel of Fortune(3ED)
意外な授かり物/Windfall(USG)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)
ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)



ヴィンテージで制限、レガシーでも禁止のカード

Ancestral Recall(2ED)
天秤/Balance(4ED)
Black Lotus(2ED)
チャネル/Channel(4ED)
Demonic Consultation(ICE)
Demonic Tutor(3ED)
Fastbond(3ED)
閃光/Flash(MIR)
大あわての捜索/Frantic Search(ULG)
噴出/Gush(MMQ)
伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)
Library of Alexandria(ARN)
Mana Crypt
魔力の櫃/Mana Vault(5ED)
記憶の壺/Memory Jar(ULG)
精神の願望/Mind’s Desire(SCG)
Mox Emerald(2ED)
Mox Jet(2ED)
Mox Pearl(2ED)
Mox Ruby(2ED)
Mox Sapphire(2ED)
ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)
Sol Ring(3ED)
露天鉱床/Strip Mine(ATQ)
Time Vault(2ED)
Time Walk(2ED)
Timetwister(2ED)
修繕/Tinker(ULG)
トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)
吸血の教示者/Vampiric Tutor(VIS)
Wheel of Fortune(3ED)
意外な授かり物/Windfall(USG)
ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)



レガシーでは禁止だが、ヴィンテージでは制限ではないカード

Bazaar of Baghdad(ARN)
黒の万力/Black Vise(4ED)
大地の知識/Earthcraft(TMP)
ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(VIS)
厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)
隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)
Illusionary Mask(2ED)
土地税/Land Tax(LEG)
Mana Drain(LEG)
精神錯乱/Mind Twist(4ED)
Mishra’s Workshop(ATQ)
ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)
頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)
時のらせん/Time Spiral(USG)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)



ヴィンテージでは制限だが、レガシーでは禁止ではないカード

渦まく知識/Brainstorm(ICE)
燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)
嘘か真か/Fact or Fiction(INV)
けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)
ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)
水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)
商人の巻物/Merchant Scroll(HML)
神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)
思案/Ponder(LRW)
Regrowth(3ED)
知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)
三なる宝球/Trinisphere(DST)



とりあえずここまでで。
間違いあればお願いします。
いつの間にそんなことに!




《大変動/Cataclysm》
白ウィニーとか?
いないけど。


《精神力/Mind Over Matter》
モマだ!


《憎悪/Hatred》
ヘイトレッドだ!


《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
ナイトメアだ!


《発展の代価/Price of Progress》
クラシックでも地味に活躍中のバーンなどなどに。
そこそこ使われそう。


《スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite》
ズー?
まああんまり使われないか。


《マナ結合/Manabond》
土地単だ!
とちたんは《The Tabernacle at Pendrell Vale(ME3)》が安いのとかはレガシーに比べても追い風なんでしょうが、《踏査/Exploration(USG)》《ギャンブル/Gamble(USG)》《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》《Maze of Ith(DRK)》とか揃わないと無理ぽい。


《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
レガシー禁止カード。
ヴィンテージでは非制限なのをみても、クラシックでは制限されないぽい。(というかクラシックではレガシー禁止でヴィンテージ制限のカードでも野放しなものがゴロゴロある)
さすがに使われるのではなかろうか。


《適者生存/Survival of the Fittest》
サバイバルだ!
好きな人はとことん好きなカード。
エルフもちょろちょろいるしまあ使われそう。


《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
レガシーよりヴィンテージよりなカードかもしれないけどそういう微妙な立ち位置のカードだからこそ使われたりして。


《裏切り者の都/City of Traitors》
この中では一番幅広く使われるであろうカード。
ドラストやスタックス系のデッキが増えたりするのでしょうか。




まあ環境的に特に影響がありそうなのは《ドルイドの誓い/Oath of Druids》と《裏切り者の都/City of Traitors》とみた!

ZEN祭り②

2009年11月4日 TCG全般
引き続きシールド
2-2



ドラフトやってみっか
3-0

0-1

3-0

1-1

3-0


あれドラフトのがよくね?

がんばるぞー(^ ^

ZEN祭り

2009年10月31日 TCG全般
0-4

1-3

2-2

1-3

とかなんですが。

だめだこりゃ(^ ^

Classic Daily Event

2009年10月14日 TCG全般
でちょうどいい時間のがあったので参加しようと思ったのですが

16人集まらずお流れになってしまい

その後、あと一人だったのになー惜しかったなーとかぼーっとしてて

・・・まさかっ!

と思い8人構築部屋のぞいてみるとClassic 8-playerでトーナメントができてたので

自分はまだまだ読みが甘いなあ。



※MOでは一日に一回ぐらいDaily Eventということで、クラシックの4回戦スイストーナメントがあります。
スタンダードとかエクステンデッドとかリミテッドのもあります。
MOの世界は毎日24時間休みなし(定期的なメンテナンスの為のサーバー・ダウンはあります)なので、一時間ごとになんかしらのイベントがあるぐらいです。
このDaily Event以外にも、トップ8のシングルエリミネーション付きのPremier Eventなんてのもあります。
詳しくはこんな感じ→http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/magiconline/eventsmain
ただこの24時間というのがくせもので、日本時間だと真昼間から始まるイベントなんてのもざらにあるので、都合よく毎日イベントに参加できるとは限りません。
また、各イベントはだいたいが最低参加人数が定められていて、これ以下の人しか集まらないと、イベント自体がお流れになります。
そんな定期開催的なEventとは別に、不定期な構築トーナメントというのもあります。
元々は8人構築トーナメントだけだったのですが、2人構築トーナメントもあります。
2人なのでいきなり決勝戦です。ふざけんな。
これもスタン、エクテン、クラシックなどなどいろいろあります。
こちらはいつでも人が集まり次第随時開始なのですが、実際のところはあんまり人集まってません・・・
集まっても2人構築がほとんどですね。
んでそんな集まりにくい8人構築なんですが、Daily Eventが流れた直後は構築トーナメント欲が高まった人間が集まりやすいというのは覚えといていいなと思いました。
てか気付くだろ常考(^ ^

今更ながら



《Grim Tutor》
重いし痛い。
ストーム系なら強いんだろうけど。
これ使うなら《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》の方がまだいいと思う。
たぶん使うことはないな。

1チケぐらい。


《精神錯乱/Mind Twist》
最初リストで見た時はこれはやべーなクラシックオワタと思ったけど思ったほど使われてない。
てか全然みんな使ってない。

ポックスが使うとすると、X=2以下なら《Hymn to Tourach(MED)》の下位互換、X=3以上となると重さが目立つ。
てか《暗黒の儀式/Dark Ritual(MI)》経由じゃないとほとんど撃てない。
何度か試したけどあんまりしっくりこなかった。

《拷問台/The Rack(TSB)》積んだり、もっとハンデスに特化した形なら生きるかな。

ランドスティル系が《Mana Drain(ME3)》から撃ったりするとすごく強そうなんですがそうでもないですかそうですか。

レガシーでは禁止。
2チケぐらい。


《Nether Void》
出たら強いんだろうけど、《三なる宝球/Trinisphere(DST)》でいいよね。

1チケぐらい。


《The Abyss》
出たら強いんだろうけど、今そんなにビート系いないよね。
ビートが増えればワンチャンス。

1チケぐらい。


黒いカード好きですよ(^ ^


《Mana Drain》
ME3の目玉その一。
せこい。新ルールでマナバーンもないし。
ポックス的には、撃たれても一応アド取れる《Force of Will(MED)》や、プレイングである程度ケア可能な《目くらまし/Daze(MM)》より、確実に一対一交換される《対抗呪文/Counterspell(ME2)》の方が嫌いだったので、その上位互換とか有り得ない。

すごくヴィンテージ臭がします。

レガシーでは禁止。
16チケ=16㌦=1600円ぐらいします高い!

って紙だといくらぐらいするんですかね?
MOのいいところだと思います(^ ^


あと青だと《Old Man of the Sea》とか《Reset》ぐらい?
まあそんな感じです!


《ジャングル・ライオン/Jungle Lion》
バーサーク・ストンピィとかもし仮に流行るとインスタント除去ないので即死間違いなしなのですが流行る兆しもないのでよかった。

0.03チケ=3円ぐらい。安い。


《的盧馬/Riding the Dilu Horse》
一部で人気らしい馬術さん。
頑張ってください!

0.08チケ=8円ぐらい。安い。


緑よく分からない!


《Chain Lightning》
バーンとか流行ると困るのですが(略

0.4チケ=40円ぐらい。コモンのくせに。
でも紙だともっとしますよね?


赤はあとコボルドさんがたくさんいるぐらいですね。


《土地税/Land Tax》
これもリストで見た時は完全にWotCやってしまってるだろ…と思ってたんですが蓋を開けてみると全然使われてない。
ただポックス的には出されると非常に困るので(略

結局一番相性いいのって《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》だと思うんですがゼンディカーで赤白フェッチが入ったり他にもっといい悪用法が見つかれば使われるんじゃないでしょうか。

レガシーでは禁止。
2チケぐらい。


白いカードに興味はねえな(^ ^


《黒の万力/Black Vise》
これもやらかしてる系と思いきや、ぜーんぜん使われてません。
まあ1ターンに3点ずつペシペシやって勝てる時代ではないということでしょう。
大体のデッキは序盤から手札はたいてどんどん動きますしね。

今のランデス系ポックスならワンチャンスあるか?ないな。
相手に張られても特に困らない。勝手に手札減るから。

レガシーでは禁止。
2チケぐらい。


《Illusionary Mask》
変更後の英語のオラクルが長くてややこしくてなんのこっちゃ。
弱体化が叫ばれてますがそれでもそれなりに強力なはずなのに全然見ません。
MO内のみなさんの趣味が偏ってるんか?

ポックス的には何が出てきても一匹ずつならなんとかなりますてかなんとかしないと。

レガシーでは禁止。
1チケもないっぽい。あらまー(^ ^


《Bazaar of Baghdad》
ME3の目玉その二。
すごく…ヴィンテージ臭がします…

こいつのおかげで今のクラシックは、ドレッジかアンチドレッジかってぐらいなもんで、みーんなメインから《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》&《Helm of Obedience(ME2)》積んでるデッキばっかだったり、メインから黒力線だけですらも積んでたり。

そのあおりでうちの《墓忍び/Tombstalker(FUT)》と《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》がメインから涙目なことが多々あります(> <

さっさと制限になればいいのに(^ ^

レガシーでは禁止。
10チケぐらい。まさにバザール(^ ^


《Bayou》等各種対抗色デュアルランド
ME3の目玉その三。
まあそもそもあって当然のカード達だとは思いますので。

今までなかった《Tropical Island 》《Volcanic Island》のおかげでスレショやクロックパーミ系が増えたかな。

僕も《Bayou》でタッチタルモしたいです(> <

《Scrubland》12チケ
《Bayou》13チケ
《Tropical Island》17チケ
《Volcanic Island》17チケ
《Plateau 》12チケぐらい。
紙に比べりゃ安いもんだ!


《The Tabernacle at Pendrell Vale》
今まで気にもしてなかったけど意外とポックスと相性はいいのかもしんない。
生物ほとんどいないし。
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》があればマナも出る。

これは…真剣にありかも分からんね。

紙だとめーっちゃお高いと聞いたことありますが
1チケ=100円ぐらい。
これはひどい。
今更ながら


《天秤/Balance》
実際撃たれたことはまだそんなにない。
もともと生物展開しないし手札は基本自分のが少ない。
土地もそんなに展開しない。

ただこちらは《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(ST)》《Mana Crypt(ME2)》等のマナ・アーティファクトを全く展開しないので、そのへんは不利かも。

もともと若干トリッキーな部類のカードかと思うので、ポックス系と似てるとこはある。

4tixぐらい。


《チャネル/Channel》
実際撃たれたことはまだ全くない。
撃たれたらゲームが終わるだろうと思われるのでハンデスぐらいしかケアのしようがない。
他のパーツが必要な分、トップされてどうこうというのがない分ましか。
チャネルボールとか組めそうな気がしてしまうが今のところまだそんなに悪用されていない?


2tixぐらい。


《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
数回見たぐらい。
除去できる可能性があるから、《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》よりはましかも。
仮に殴られても、言わばソーサリースピードでしか展開されないから、薬瓶と比べるとその分は楽か。
それでも《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》とか展開されたら死亡間違いなしなので厄介なのは間違いなし。

13tixぐらい。たけえな。


《露天鉱床/Strip Mine》
ポックスがFVEから得た最大の恩恵。
てかこれしかない。
これしかないけど充分過ぎるほど強力。
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》との組み合わせは非情の一言。
基本土地多目の相手にも戦いやすくなった。
これ一枚のために《吸血の教示者/Vampiric Tutor(VI)》投入も考えちゃう。
でもバンチュー高いなあ。
なので《伝国の玉璽/Imperial Seal(ME2)》でテスト中です。

制限カードじゃなければなあ(^ ^

7tixぐらい。


《修繕/Tinker》
恐らくFVEのカードの中では一番クラシック環境に影響を与えたのではないかと思われる一枚。
もう撃たれまくりです。
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》《Helm of Obedience(ME2)》《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》《丸砥石/Grindstone(TE)》などなど。
ただポックスはリバイアサンもDコロも苦にしないので、勝手にアドヴァンテージとれることも多々あります。
相性は悪くない。はず。

3tixぐらい。



内容が薄い(> <

8 Pox

10《沼/Swamp》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(MED)》
4《不毛の大地/Wasteland(TE)》
4《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
1《露天鉱床/Strip Mine(FVE)》
1《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami(SOK)》

4《墓忍び/Tombstalker(FUT)》

4《悪疫/Pox(MED)》
4《小悪疫/Smallpox(TSP)》
3《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
2《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》
4《無垢の血/Innocent Blood(OD)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《Hymn to Tourach(MED)》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual(MI)》
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《Demonic Consultation(ME2)》
1《Demonic Tutor(DDC)》

Sideboard
4《強迫/Duress(7E)》
3《根絶/Extirpate(PLC)》
4《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
3《惨めな食事/Wretched Banquet(CON)》
1《Zuran Orb(MED)》


From the Vault: Exiledから《露天鉱床/Strip Mine》が入りました。
Masters Edition Ⅲのカードはまだ試せてません。
コンボ、コントロールを意識した構成です。



もし紙レガシーなら
1《露天鉱床/Strip Mine》→1《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》

1《根絶/Extirpate》→0
1《Demonic Consultation》→0
1《Demonic Tutor》→0
4《墓忍び/Tombstalker》→3
で空いた4枚に《Sinkhole(2ED)》とか《冥界のスピリット/Nether Spirit(MM)》とかMOで使えない子たちを適当につっこめばいいのではないのかと。

サイドも適当にいじった方がよさげ。
メインに《冥界のスピリット/Nether Spirit》入るなら、《惨めな食事/Wretched Banquet》はゴミクズだと思うので使っちゃダメです。

MEⅢ祭り⑤

2009年9月17日 TCG全般
スイス式シールドに参加。


高額レアは出ず。
パック的には(r
頑張ろう神戸。

という訳で緑&赤白で構築。
0-2,1-2,2-0,bye,で合計2-2で3パックげとー。

はあ(´・ω・`)

レーティング1746→1739へ。


今まで
-8パック&-4チケぐらい

今回
消費6パック&4チケ
獲得3パック&レア等2チケぐらい

合計
-11パック&-6チケぐらい

MEⅢもうやめる\(^0^)/

《悪疫/Pox》が強い場面、《小悪疫/Smallpox》が強い場面、それぞれあるわけだが、大雑把に言って、コンボ、コントロールに強い《悪疫/Pox》、反対にビートに強い《小悪疫/Smallpox》と言える。

コンボに対しては、やはり手札枚数を大きく削れる《悪疫/Pox》が一歩リードといったところだが、そもそもディスカードの選択が任意であること、また、3マナという重さがコンボに対してはネックとなる。
重さに関しては《暗黒の儀式/Dark Ritual》である程度カバーは可能だが、実際の話、序盤に手札を削るためだけにダリチュからポックス系を撃つことは、ほとんどないと言っていいだろう。
というのもやはりディスアドバンテージの部分が大きすぎるため、自分の立て直しすら困難になりかねないからだ。
コンボ相手の阻害はデッキの他の部分によるところが大きい。
となると《悪疫/Pox》の主なカモはコントロール系ということになる。
以前にも少し触れたが、《悪疫/Pox》が最も威力を発揮するのは、土地4→2にできる場面だろう。
そこに更に《不毛の大地/Wasteland》等をたたみかけることができれば、ゲームの主導権は一気にこちらのものとなる。
場面によっては、《悪疫/Pox》はそれ一枚でもアドバンテージをとれる場合もあり、《小悪疫/Smallpox》と比べても、より使いどころを選ぶカードとも言える。
また、ライフロスについても、こと対コントロールに関して言えば、こちらの後押しになることが多い。
基本的にポックスデッキのクロックは《墓忍び/Tombstalker》と、それに準ずるいくつかのクロッカーだけということになり、非常に細くなっている場合がほとんどだ。
その為に、攻めに転じた際には、より迅速に決着をつけることが求められる訳で、グダらせて勝負は長引かせたいけども、試合は早く終わらせたいというポックスデッキを正に体現する役割と言える。

逆にビートダウンに対した時には、《悪疫/Pox》は非常に撃ちづらい。
何よりライフロスが大きすぎるし、多くのカードを削れる可能性があるという《悪疫/Pox》の利点も、クリーチャーを4→2にしたところで、焼け石に水である。
そこで《小悪疫/Smallpox》の出番となる。
《小悪疫/Smallpox》の利点は、何よりもまず2マナというその軽さと、ライフロスの少なさだ。
《小悪疫/Smallpox》はそれ単体でアドバンテージをとれることはほとんどないが、逆に考えると、常にある一定の仕事はこなしてくれるとも言える。
土地1、手札1、生物1はきっちり除去できるわけだ。
たったそれだけで相手を充分グダらせることも可能であり、それだけゲーム序盤における土地破壊が強力であることを物語っている。
《小悪疫/Smallpox》を撃つことだけで、圧倒的有利な場面が作れることなどまずない。
《小悪疫/Smallpox》を撃った後のケアが重要になってくることは言うまでもないだろう。

手札に《悪疫/Pox》と《小悪疫/Smallpox》が同時に来た場合、どちらを先に撃つかというのは、多くの方が悩まれるところだと思う。
もちろん状況にはよるのだが、極一般的には、土地の伸び、マナの効率利用の観点から、《悪疫/Pox》→《小悪疫/Smallpox》となる場合が多い。
ただ、土地3枚では黒黒黒が揃わず、4枚目の土地を置いて黒黒黒を揃えざるをえない場合などは、《小悪疫/Smallpox》先に撃って黒黒黒出る土地を残すというようなプレイもありうる。
また、対カウンターという観点から言うと、《目くらまし/Daze》に弱い《悪疫/Pox》、《呪文嵌め/Spell Snare》に弱い《小悪疫/Smallpox》ということになり、相手がどちらを握っているかという見極めが重要となってくる。
あとは、クラシック特有の現象として、相手の土地2のときに撃ったら、たまに《噴出/Gush》されたりもするので、注意されたい。

大ポックスも小ポックスも、基本的にはお互いのリソースをほぼ等しく削るわけで、ゲームをより序盤に戻す、お互いマリガンした状態に近づける、そんなスペルと言えるだろう。
互いに手数が少なくなるということは、それだけカード一枚の重みが増すということであり、単純なカードパワーでは明らかに他のデッキに劣るポックスデッキは逆に勝利から遠ざかってしまう。
だが、それでもポックスデッキが勝ちをひろえるのは、なぜか。
土地を破壊するからだ。
そう、ポックスデッキとは、実は友達をなくすことで有名な土地破壊デッキの部類に入るのだと、私は思う。
手札にごっそりとパワーカードを溜め込んだ相手を、自分の手札はからっぽにして殴り倒す、それこそがポックスデッキの醍醐味だ。
一般的に、クラシック及びレガシー環境では低マナ域の戦いが主になるため、デッキ中の土地をしぼっているものが非常に多い。
また、土地をしぼった上でフェッチランドを多用する場合も多く、潜在的なデッキ中のマナベースはかなりタイトになっていることがままある。
マナがなければどんなカードも生きてこないのは自明である。
たとえ同じように土地を吹き飛ばしたとしても、単純なデッキ中の土地数も多く、またフェッチも使わないポックスデッキの場合、必然的に相手よりも早く立て直せる可能性は高くなる。
もちろんこれは可能性の話だから、相手のシャッフラーさんの方が優秀なときもあるし、たった一枚の《剣を鍬に/Swords to Plowshares》トップデッキにやられるときもある。
それでも、私はポックスを撃ち続けたい。
対戦相手の外人の嫌がる顔が見たいから。見えないけど。

なんだよそのかじゅあるでっき(^ ^

そのかじゅあるでっきがしょうりしますよ(^ ^

って外人に今日も言うために頑張ります。



なんか当たり前のことしか言ってない気がする…



んで、当面のデッキ縛りとしては、

《悪疫/Pox》&《小悪疫/Smallpox》は4枚投入

黒単

だけで行きたいと思います。
高額レアも使える範囲で使います。
制限カード、使います。
限界が来るまではこれで行きます。


もう限界見えかかってますが(^ ^

MEⅢ祭り④

2009年9月15日 TCG全般
スイス式シールドに参加。


高額レアは出ず。
パック的には前回よりもさらに弱い気がする。
くじけず頑張りたい。

という訳で緑&赤青タッチ黒ってなカオスな感じで構築。
0-2,2-1,1-2,1-2,で合計1-3で0パックげとー。

ううっっ(´;ω;`)

まず構築でミスったような。
あとマリガンとか。
プレイミスとか。
押し引きの判断とか。
ああ。


相手先手1ターン目《黒の万力/Black Vise》だけでうわーやられたー(^ ^
されたのが印象に残りました。
これはひどい。


あと外人との会話で

おまえなんかずるしてるだろまいげーむ4しょくそろうとかねーよヽ(*`Д´*)ノ

いやいやずるなんかしてませんよずるしてたらいっぽんめおとしたりしないでしょう(^ ^

ほらそんなこといってるまにまたそろったじゃねーか
3しょくめにだぶるしんぼるとかねーよヽ(*`Д´*)ノ

はははこんなにそろうなんてやっぱりわたしずるしてるのかもしれませんね(^ ^

とか言って外人をおちょくったのが一番のハイライトでした。


僕わりとMOのシャッフラーさんと仲良しみたいなのでけっこうこれはなんというトップデッキ(^ ^
みたいなことがあります。

だから負けたのは97%僕のせいです。
残り3%はシャッフラーさんのせいだと思いますごめんなさい。


まあなんだかんだ言いつつ普通の人なら2-2はイケてたんじゃないでしょうか知らんがな。


レーティング1762→1746へお腹グルグル急降下。
記録をつけたくなくなってきました。


今まで
-2パック&-2チケぐらい

今回
消費6パック&4チケ
獲得0パック&レア等2チケぐらい

合計
-8パック&-4チケぐらい

惨めな数字になっってきましたよ(^ ^

MEⅢ祭り③

2009年9月14日 TCG全般
スイス式シールドに参加。


高額レアは出ず。
パック的には前回よりも弱い。
見た瞬間なんじゃこりゃと思うた。
あ、でも《Karakas》あるわ。

軽量除去は豊富なのでクリーチャーは4マナ~、10体のみというもっさり構築。
マスターズエディションだからなんとかなるんじゃね。
ちなみに10枚中6枚が伝説のなまものです(^ ^

赤青&黒って感じで構築。
2-0,0-2,2-0,1-2,で合計2-2で3パックげとー。

いざやってみたら割と普通に強かった。
2戦目は2ゲーム共に《狩りをする豹/Hunting Cheetah》に
《的盧馬/Riding the Dilu Horse》されてなすすべなく撲殺されました。
馬術持ちのチーターとかシュールだ。
しかもちょっとwiki見たら豹とチータは別種の動物であるとか書いてある。
なんというカオス。

あと最終戦の3ゲーム目でカラカスの使い方間違えて勝てるゲーム落としました。
頭カラっぽでカスなのは僕の方でした。
あのワンミスは7パックに相当する訳ですね分かります(^ ^


普通の人なら3-1はイケてたんじゃないでしょうかまあ知らんがな。


レーティング1762から動かず。
うまくなりたいです。
あんまり人は見てないけど自分がうまくなる為だと思って
少しずつ頑張って記録をつけようと思いました。


今まで
+1パックぐらい

今回
消費6パック&4チケ
獲得3パック&レア等2チケぐらい

合計
-2パック&-2チケぐらい

惨めな数字になったらやめよう(^ ^

4-3-2-2ドラフト突撃。


なんかもっさりした白緑タッチ赤で一没でした(> <
人間のクズです。


リミテッドレーティング1774→1762に。


前回
消費6パック&4チケ
獲得10パック&レア等4チケぐらい

今回
消費3パック&2チケ
獲得0パック&レア等2チケぐらい

合計
+1パック

アクセス解析

2009年9月11日 TCG全般
そもそも全然アクセスされてないのにやっちゃうよ!


pox デッキ

 いいデッキですよね。


pox デッキ 墓忍び

 かかせませんよね。


レガシー ポックス 闘技場

 僕は割と好きなんですけどね。


Poxless Pox

 そんなの豆の入ってない豆ごはんみたいなもんですよ。


Masters Edition 3 通販

 通販はしてないです。
 オンライン上で遊べるだけだよ。


magic online rating 見れない

 他人のは見れなくなってしまいましたね。
 寂しい限りです。


MO チケ 端数

 端数は出ないと思います。


pox

 いいカードですよね。


たかぴろ

 呼んだ?
 ちなみに本名じゃないけどね。


pox デッキ

 最近使ってないね。


レガシー Pox 2009年

 今年のトレンドが気になるところだね。


magic online rating 見れない

 諦めてください。


ME3 シールド リリース

 楽しいから是非参加しよう!

MEⅢ祭り

2009年9月10日 TCG全般
祭りだワッショイ(^ ^


スイス式シールドに参加。
ひとまずさらば6パック&4チケ(> <


高額レアは出ず。
パック的にはかなり強かったと思います。
除去も豊富で緑を中心に色マナサポートも充実。

でも5色とかはしないよ!
事故嫌いです(> <
緑&赤白って感じで構築。
2-0,2-0,1-2,2-0の3-1で10パックげとー。
たぶんウマい人なら4-0イケてたんじゃないでしょうかまあ知らんがな。



馬術強いです(^ ^
レジェンドの伝説のクリーチャー強いです(^ ^

っていう紙マジックではあんまり体験できないリミテッドが
マスターズエディションの持ち味なんだと思います。

たぶんすぐ飽きますが。



レーティング1760→1774に。

一流のリミテッドプレイヤー目指して頑張ります!
通称スモポ。もしくは小ポックスとか。
これに対し、《悪疫/Pox》を特に区別して呼ぶ場合に、大ポックスと言ったりする。

Eva GReeeeN等にもたまーに採用していただけたりする超絶パワーカード。

一番の利点はその軽さ。
わずか2マナで手札、生物、土地の全てに干渉できるカードは、
クラシックのカードプールを見渡しても、そう見つからないだろう。

相手後手1ターン目のナカティルやマングース、
もしくは相手先手2ターン目のタルモやボブの返しにはうってつけだ。
1マナをめぐる攻防が繰り広げられるクラシック環境において、
序盤から生物と土地の両方を攻められることの意義は非常に大きい。

逆に、生物を序盤から大量展開されると、生物除去としては心許ないし、
自分の土地もしばるので、相手の展開に追いつけなくなるということも。

基本的には相手のみ生物を展開している状況でのプレイとなるので、
単純なカードアドバンテージの喪失はそう起こらない。
場に生物がいなくて相手の土地を攻めるために打つこともままあるが、
この場合はそもそも相手の土地が詰まっている状況が想定されるため、
アドバンテージの損失は大きな問題にはならないだろう。

また、まれに《墓忍び/Tombstalker》展開後に打たざるを得ない場面も有り得るが、
その場合は《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》起動、身代わりにサクることとが多い。
つまり、このケースでは1マナ余分に食うことになる訳で、
2マナという軽さが特に際立つ場面と言えよう。

ライフが1点ロスのみというのは、大ポックスと比べると、メリットでもデメリットでもある訳だが、
ポックスデッキは比較的タイトなライフレースを強いられることが多いため、
ほぼメリットとみなすことができるだろう。

あと、相手の残り1ライフを削れるとすごく気持ちいい。

これ一枚で、最序盤の優劣を一気にひっくり返したり、
既にグダりかけの相手に非常に手厳しい追い打ちをかけたり、
自ら墓穴を掘ったり、いろいろできる。
総じて、使い手のセンスが問われるカードと言えるだろう。



私自身あまり使いこなせてませんが(> <

各種対抗色デュアルランド
《Chain Lightning》
《Grim Tutor》
《ジャングル・ライオン/Jungle Lion》
《The Tabernacle at Pendrell Vale》
《的盧馬/Riding the Dilu Horse》



この辺も十分強力で待ち望まれてたカード達なはずなんですが
なんかさっきのリスト見せられるとなあ・・・


ポックスどころじゃないwww

Masters Edition 3

2009年8月27日 TCG全般
《Bazaar of Baghdad》
《黒の万力/Black Vise》
《Illusionary Mask》
《土地税/Land Tax》
《Mana Drain》
《精神錯乱/Mind Twist》
《的盧馬/Riding the Dilu Horse》



こいつは大変なことになったぜ・・・



ポックスって何それおいしいの?

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