《思考囲い/Thoughtseize》
2010年8月10日 TCG全般 コメント (2)ですね。やっぱり。さすが鬼畜先生は見る目が違った。
誰だ《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》はデキる子とか言ったやつ。
抜けないものが多すぎる・・・
ZOOはさらに厳しく、バーンはますます無理になりました。
誰だ《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》はデキる子とか言ったやつ。
抜けないものが多すぎる・・・
ZOOはさらに厳しく、バーンはますます無理になりました。
黒枠《Tundra》(英)
2010年8月5日 TCG全般《真鍮の都/City of Brass》がタップ状態になった時にダメージくらう能力は、マナ能力とは独立した誘発型能力なので、誘発後一旦スタックに乗ります。
MTG Wikiでは、誘発後《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》などを使われる事例が挙げられていますが、先日、自分も同じような場面に遭遇しました。
自分:戦場に《真鍮の都/City of Brass》、《ナルコメーバ/Narcomoeba》、墓地に《黄泉からの橋/Bridge from Below》
相手:戦場に《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
ここで自分がサイドインしていた《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》を《真鍮の都/City of Brass》からの赤マナで待機しようとした場面。
先に《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力の起動を宣言してしまい、赤マナが浮いた状態で、その誘発型能力がスタックに積まれてしまいました。
これでは、相手に「私はこれから赤マナをだして良からぬことをしようかと思います。もしかしたら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》を待機するのかもしれません。今ならまだ間に合いますが、《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を起動しますか?」と聞いているようなものです。
もちろん、相手がそのタイミングで《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を起動するのがベストかどうかは、その他の状況にもよりますし、実際にその時は相手は何もしませんでした。(ただ単に見逃していただけかもしれませんが)
しかし、相手に不必要な選択肢を与えたという意味では、明らかなミスプレイでした。
正しくは、先に《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》の待機を宣言、待機コストの支払いの時点で《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力を起動すべきでした。
逆に、《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力を先に起動すべき場面も、かなり限定的ですが、存在します。
例えば、
自分:戦場に《真鍮の都/City of Brass》×2、《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》、手札に《打開/Breakthrough 》、《自然の要求/Nature’s Claim》、墓地に発掘生物、残りライフが1
この場合、《打開/Breakthrough 》からの大量発掘でワンチャンスありますが、その前に、サイドインした《自然の要求/Nature’s Claim》で自分の《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》を割って、ライフゲインする必要があります。
よって今度は、《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力を起動→緑マナが浮いてダメージ能力が誘発、スタックに乗る→《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》を対象に《自然の要求/Nature’s Claim》を唱えるというのが、正しいプレイングになります。
ところが、紙製のマジックだけプレイされる方は、「何をクドクドと言ってるんだ、このルール厨は?」と思われるかもしれません。
実際に、紙製のマジックでは、
「《真鍮の都/City of Brass》から赤マナ出して、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》待機します」
「対応して《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》起動します」
「手札のカードを待機状態にするのはスタックを用いない常在型能力なんで対応できないんですが…」
で済んだり、
「《真鍮の都/City of Brass》からの緑マナで《自然の要求/Nature’s Claim》プレイ、4点ゲインしてから1点ダメージ受けます」
ってな感じで済むかと思います。(紙製から離れて久しいので、私の認識が甘いだけかもしれませんが)
これがMOになると、私がクドクドと述べたような手順を意識してきちんと操作をしないと、なかなか意図したようなプレイングができません。
本来対応できない《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》の待機に、結果的に対応されてしまったり、《自然の要求/Nature’s Claim》をプレイする前に死んでしまったりします。
MOは、上記で述べたようなルール上の処理はもちろんのこと、優先権などにおいても非常に厳密に処理をされます。(バグによって本来のルールと違う処理がされることも稀にありますが)
これ(ルールや優先権が厳密に処理されること)は非常に良いことで、MOでマジックをプレイすることの大きなメリットの一つだと思います。(例えば、対戦相手の墓地の《稲妻/Lightning Bolt》を対象に《根絶/Extirpate》をプレイたら、対戦相手が実は今手札の《稲妻/Lightning Bolt》をプレイしようとしてたんだと言い出すとか、そういったことはMOでは絶対に起こりえません)
言わば、超優秀なジャッジ(たまにバグ=頭がおかしくなる)が、友達とのフリープレイの時でもずっと対戦中見守ってくれているようなものなので、自分のようにルールの認識が不十分な部分のある人間でも、正しくゲームを進められますし、また、正しいルールを学ぶ手助けともなります。
ただ、逆に言うと、超細かい神経質で粘着質なジャッジが、一人回しをしている時でもずっと見張っているようなものなので、一部のプレイング(マウスの操作)には非常に気をつかわなければなりません。
既にMOやられてる方には、分かりきったお話ばかりかとは思いますが、自らへの注意喚起もこめて、だらだら書かせてもらいました。
まあ結局何が言いたいかと言うと、みんなでもっとMOしましょうってことです
(^^)
MTG Wikiでは、誘発後《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》などを使われる事例が挙げられていますが、先日、自分も同じような場面に遭遇しました。
自分:戦場に《真鍮の都/City of Brass》、《ナルコメーバ/Narcomoeba》、墓地に《黄泉からの橋/Bridge from Below》
相手:戦場に《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
ここで自分がサイドインしていた《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》を《真鍮の都/City of Brass》からの赤マナで待機しようとした場面。
先に《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力の起動を宣言してしまい、赤マナが浮いた状態で、その誘発型能力がスタックに積まれてしまいました。
これでは、相手に「私はこれから赤マナをだして良からぬことをしようかと思います。もしかしたら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》を待機するのかもしれません。今ならまだ間に合いますが、《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を起動しますか?」と聞いているようなものです。
もちろん、相手がそのタイミングで《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を起動するのがベストかどうかは、その他の状況にもよりますし、実際にその時は相手は何もしませんでした。(ただ単に見逃していただけかもしれませんが)
しかし、相手に不必要な選択肢を与えたという意味では、明らかなミスプレイでした。
正しくは、先に《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》の待機を宣言、待機コストの支払いの時点で《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力を起動すべきでした。
逆に、《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力を先に起動すべき場面も、かなり限定的ですが、存在します。
例えば、
自分:戦場に《真鍮の都/City of Brass》×2、《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》、手札に《打開/Breakthrough 》、《自然の要求/Nature’s Claim》、墓地に発掘生物、残りライフが1
この場合、《打開/Breakthrough 》からの大量発掘でワンチャンスありますが、その前に、サイドインした《自然の要求/Nature’s Claim》で自分の《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》を割って、ライフゲインする必要があります。
よって今度は、《真鍮の都/City of Brass》のマナ能力を起動→緑マナが浮いてダメージ能力が誘発、スタックに乗る→《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》を対象に《自然の要求/Nature’s Claim》を唱えるというのが、正しいプレイングになります。
ところが、紙製のマジックだけプレイされる方は、「何をクドクドと言ってるんだ、このルール厨は?」と思われるかもしれません。
実際に、紙製のマジックでは、
「《真鍮の都/City of Brass》から赤マナ出して、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》待機します」
「対応して《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》起動します」
「手札のカードを待機状態にするのはスタックを用いない常在型能力なんで対応できないんですが…」
で済んだり、
「《真鍮の都/City of Brass》からの緑マナで《自然の要求/Nature’s Claim》プレイ、4点ゲインしてから1点ダメージ受けます」
ってな感じで済むかと思います。(紙製から離れて久しいので、私の認識が甘いだけかもしれませんが)
これがMOになると、私がクドクドと述べたような手順を意識してきちんと操作をしないと、なかなか意図したようなプレイングができません。
本来対応できない《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》の待機に、結果的に対応されてしまったり、《自然の要求/Nature’s Claim》をプレイする前に死んでしまったりします。
MOは、上記で述べたようなルール上の処理はもちろんのこと、優先権などにおいても非常に厳密に処理をされます。(バグによって本来のルールと違う処理がされることも稀にありますが)
これ(ルールや優先権が厳密に処理されること)は非常に良いことで、MOでマジックをプレイすることの大きなメリットの一つだと思います。(例えば、対戦相手の墓地の《稲妻/Lightning Bolt》を対象に《根絶/Extirpate》をプレイたら、対戦相手が実は今手札の《稲妻/Lightning Bolt》をプレイしようとしてたんだと言い出すとか、そういったことはMOでは絶対に起こりえません)
言わば、超優秀なジャッジ(たまにバグ=頭がおかしくなる)が、友達とのフリープレイの時でもずっと対戦中見守ってくれているようなものなので、自分のようにルールの認識が不十分な部分のある人間でも、正しくゲームを進められますし、また、正しいルールを学ぶ手助けともなります。
ただ、逆に言うと、超細かい神経質で粘着質なジャッジが、一人回しをしている時でもずっと見張っているようなものなので、一部のプレイング(マウスの操作)には非常に気をつかわなければなりません。
既にMOやられてる方には、分かりきったお話ばかりかとは思いますが、自らへの注意喚起もこめて、だらだら書かせてもらいました。
まあ結局何が言いたいかと言うと、みんなでもっとMOしましょうってことです
(^^)
MO Legacy 2-Player
2010年7月13日 TCG全般デッキはもちろん8POX!
ではなくドレッジ。
vsなんとかペンギンさん WUbCounterTopソプター
game1
先手1マリ。
相手0マリ。
引けども引けども発掘生物が来ず。
メインから白チューでトーモッドされたりして、粘るもソプターでぽこぽこされて負け。
game2
先手。欲を出してどんどん悪くなる手札。2マリでノーランド、ノーLEDキープ。
が、相手も2マリ。で、1ランドストップ。が、初手から独楽と墓所。
でも相手も土地がなかなか伸びず、ぐだぐだしたところでガルガドンがいい仕事。結局墓所x2、遺産x1きられたけど削りきって勝ち。
game3
後手0マリ。
相手0マリ。
相手初手独楽セットエンド。
返すこちらのターンでLEDセット、闘技場起動から、ナルコメーバ、セラピー、分析がめくれて相手投了。勝ち。
vsくーやんさん NewHorizons
game1
先手0マリ。
相手0マリ。
勇気を出して初手LED&打開。通ってそのまま発掘がつながって相手投了。勝ち。
game2
後手0マリ。
相手0マリ。
相手は教主スタート。。
初手セラピーでFoWの確認をとるチキンプレイ。ボジューカが見える・・・
タルモにどつかれつつ、不毛x2浴びる。なんとか朽ちインプ出したり、ドローで墓地を整える。早くボジューカきってほしい・・・
ナルコメーバが多めにめくれたので、ソープロの確認をとるチキンプレイ。爆薬が見える・・・てか教主立ちっぱなんだからソープロないだろ。
次のターンにボジューカきってもらって、返しのターン、カウンターないのは確認済みなので手札の墓トロール&打開でいっぱいめくって、爆薬も抜く。
もう一回ボジューカされてびびるもゾンビ&ハゲ天で勝ち。
vsゴブなんとかさん MUD
game1
後手1マリ
相手0マリ
研究から入るも、なけなしの1ランドを不毛され、ゴーレムがならんで発掘生物も来ず、いいところなく負け。マリガンミス?
初手→闘技場、臭インプ、打開、セラピー、ナルコx3
1マリ→真鍮都、研究、打開、セラピー、ナルコ、盲信者
初手キープか、2マリまでいったほうが良かった?
game2
先手1マリ
相手0マリ。
またも研究スタート。臭インプ捨てるも、即効でトーモッド。まあこれは墓所さっさときってくれてむしろ助かった。
その後が良くない。2ターン目に打開X=1ではなく、日和ってナルコ出したら返しで三球。
2ランドでしばらく止まって、モジモジしてたらその間に並べられてあっという間に負け。
ドレッジ難しいです。
ではなくドレッジ。
vsなんとかペンギンさん WUbCounterTopソプター
game1
先手1マリ。
相手0マリ。
引けども引けども発掘生物が来ず。
メインから白チューでトーモッドされたりして、粘るもソプターでぽこぽこされて負け。
game2
先手。欲を出してどんどん悪くなる手札。2マリでノーランド、ノーLEDキープ。
が、相手も2マリ。で、1ランドストップ。が、初手から独楽と墓所。
でも相手も土地がなかなか伸びず、ぐだぐだしたところでガルガドンがいい仕事。結局墓所x2、遺産x1きられたけど削りきって勝ち。
game3
後手0マリ。
相手0マリ。
相手初手独楽セットエンド。
返すこちらのターンでLEDセット、闘技場起動から、ナルコメーバ、セラピー、分析がめくれて相手投了。勝ち。
vsくーやんさん NewHorizons
game1
先手0マリ。
相手0マリ。
勇気を出して初手LED&打開。通ってそのまま発掘がつながって相手投了。勝ち。
game2
後手0マリ。
相手0マリ。
相手は教主スタート。。
初手セラピーでFoWの確認をとるチキンプレイ。ボジューカが見える・・・
タルモにどつかれつつ、不毛x2浴びる。なんとか朽ちインプ出したり、ドローで墓地を整える。早くボジューカきってほしい・・・
ナルコメーバが多めにめくれたので、ソープロの確認をとるチキンプレイ。爆薬が見える・・・てか教主立ちっぱなんだからソープロないだろ。
次のターンにボジューカきってもらって、返しのターン、カウンターないのは確認済みなので手札の墓トロール&打開でいっぱいめくって、爆薬も抜く。
もう一回ボジューカされてびびるもゾンビ&ハゲ天で勝ち。
vsゴブなんとかさん MUD
game1
後手1マリ
相手0マリ
研究から入るも、なけなしの1ランドを不毛され、ゴーレムがならんで発掘生物も来ず、いいところなく負け。マリガンミス?
初手→闘技場、臭インプ、打開、セラピー、ナルコx3
1マリ→真鍮都、研究、打開、セラピー、ナルコ、盲信者
初手キープか、2マリまでいったほうが良かった?
game2
先手1マリ
相手0マリ。
またも研究スタート。臭インプ捨てるも、即効でトーモッド。まあこれは墓所さっさときってくれてむしろ助かった。
その後が良くない。2ターン目に打開X=1ではなく、日和ってナルコ出したら返しで三球。
2ランドでしばらく止まって、モジモジしてたらその間に並べられてあっという間に負け。
ドレッジ難しいです。
はデキる子。たぶん。
8 Pox
5《沼/Swamp》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《恐血鬼/Bloodghast》
3《墓忍び/Tombstalker》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《悪疫/Pox》
4《小悪疫/Smallpox》
3《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《燻し/Smother》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《Hymn to Tourach》
Sideboard
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
3《非業の死/Perish》
2《根絶/Extirpate》
2《真髄の針/Pithing Needle》
8 Pox
5《沼/Swamp》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《恐血鬼/Bloodghast》
3《墓忍び/Tombstalker》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《悪疫/Pox》
4《小悪疫/Smallpox》
3《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《燻し/Smother》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《Hymn to Tourach》
Sideboard
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
3《非業の死/Perish》
2《根絶/Extirpate》
2《真髄の針/Pithing Needle》
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
・いいクロックの水増し
・いいブロッカー
・いささか小さい
・るつぼとシナジー
・墓忍びを守るために悪疫に巻き込まれる運命
・不毛される
・無色しか出ない
・4枚積みたいけど不毛と固め引きすると色拘束が辛い
・いいクロックの水増し
・いいブロッカー
・いささか小さい
・るつぼとシナジー
・墓忍びを守るために悪疫に巻き込まれる運命
・不毛される
・無色しか出ない
・4枚積みたいけど不毛と固め引きすると色拘束が辛い
《沼/Swamp》
・不毛されない
・もみ消しされない
・月に強い。けど月に強くしようと思うと必然的にデッキ構築段階でそれなりの数が必要になる
・とりあえず1ターン目は沼セットから。というのは正解でない場合も多い
・8~12枚はほしい
《各種沼フェッチ》
・独楽とシナジー。というか投入するとしたらこれが主な目的になる?
・恐血鬼とシナジー
・墓忍びとプチシナジー
・るつぼとシナジー。のように思うけどポックスで実際にフェッチを連続で起動して土地を伸ばすようなことはほとんどない
・もみ消される
・月にひっかかる
・地味ながら響く1ライフロス
・採用するなら沼と半々ぐらい?
《不毛の大地/Wasteland》
・土地破壊戦略にかみ合う
・るつぼでぐるぐるが強い。せこいぐらい強い
・デュアラン割って根絶
・実は貴重なミシュランを割れる手段
・るつぼ時に自分のミシュラをStPから救ったり
・墓忍びプレイのために自分の土地を割ることも
・無色しか出ない
・極力4枚積みたい
《幽霊街/Ghost Quarter》
・不毛の下位互換。ではない。基本土地も割れる
・基本土地が少ない相手には5枚目以降の不毛並かそれ以上に働く
・基本的には単体では弱い
・るつぼとのシナジーが前提
・自分の土地を割る時の被害は不毛より少ない
・無色しか出ない
・下の人のせいでクラシックでは更に出る幕がない
・積むとしても1~2枚か
《露天鉱床/Strip Mine》
・クラシック限定。もちろん1枚制限
・不毛の上位互換。強い
・るつぼと揃うと外人に汚い言葉を浴びせられる
・1枚挿しなのでデモコンでは指定しにくい。デモチューorバンチューで
・クラシックにお立ち寄りの際は是非1枚お持ちください
続けたい
・不毛されない
・もみ消しされない
・月に強い。けど月に強くしようと思うと必然的にデッキ構築段階でそれなりの数が必要になる
・とりあえず1ターン目は沼セットから。というのは正解でない場合も多い
・8~12枚はほしい
《各種沼フェッチ》
・独楽とシナジー。というか投入するとしたらこれが主な目的になる?
・恐血鬼とシナジー
・墓忍びとプチシナジー
・るつぼとシナジー。のように思うけどポックスで実際にフェッチを連続で起動して土地を伸ばすようなことはほとんどない
・もみ消される
・月にひっかかる
・地味ながら響く1ライフロス
・採用するなら沼と半々ぐらい?
《不毛の大地/Wasteland》
・土地破壊戦略にかみ合う
・るつぼでぐるぐるが強い。せこいぐらい強い
・デュアラン割って根絶
・実は貴重なミシュランを割れる手段
・るつぼ時に自分のミシュラをStPから救ったり
・墓忍びプレイのために自分の土地を割ることも
・無色しか出ない
・極力4枚積みたい
《幽霊街/Ghost Quarter》
・不毛の下位互換。ではない。基本土地も割れる
・基本土地が少ない相手には5枚目以降の不毛並かそれ以上に働く
・基本的には単体では弱い
・るつぼとのシナジーが前提
・自分の土地を割る時の被害は不毛より少ない
・無色しか出ない
・下の人のせいでクラシックでは更に出る幕がない
・積むとしても1~2枚か
《露天鉱床/Strip Mine》
・クラシック限定。もちろん1枚制限
・不毛の上位互換。強い
・るつぼと揃うと外人に汚い言葉を浴びせられる
・1枚挿しなのでデモコンでは指定しにくい。デモチューorバンチューで
・クラシックにお立ち寄りの際は是非1枚お持ちください
続けたい
Legacy Daily Event
2010年4月17日 TCG全般デッキはDredge with LED
4《宝石鉱山/Gemstone Mine(WTH)》
4《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum(ODY)》
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
4《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
4《入念な研究/Careful Study(ODY)》
4《打開/Breakthrough(TOR)》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
2《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
Sideboard
4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
4《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
R1 vs ゴブリン
g1 先手0マリガン。相手1マリガン。
《朽ちインプ》→《研究》なのに《研究》前に発掘生物をディスカードし忘れたりひどいプレイング。
相手の《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》がうっとうしかったりするけどまあなんやかやで《イチョ》が強くて勝ち。
g2 後手0マリガン。相手1マリガン。
初手でまた《狂信者》が出てきたりするも、《療法》で前方確認しつつ、危なげなく発掘がつながって勝ち。
途中《研究》したときに、墓地にもう発掘生物は充分だったんだから、さっさと《鋼スフィンクス》捨てるべきだったか。
R2 vs バーン
g1 後手0マリガン。相手0マリガン。
《打開》でがりがり削って《療法》でハンドボロボロにして勝ち。
g2 後手0マリガン。相手0マリガン。
開幕から《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》。
《朽ちインプ》でちまちまと発掘、《遺恨》がめくれてリセットしてもらう。
その返しに手札に溜めた発掘生物と《打開》で勝ち。
なんかいろいろともっとうまくプレイングできた気がする。
R3 vs ANT
g1 先手0マリガン。相手0マリガン。
《宝石鉱山》《打開》《ダイアモンド》《墓トロール》《療法》がある初手。
ぶっぱするか迷うも、日和って《療法》。指定は《Force of Will(MED)》。
ANTの2killハンドが見える。
相手はドローゴー。
こちら《朽ちインプ》ドロー。またまた迷うも、安全策で《朽ちインプ》プレイから《療法》フラッシュバック。《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》を落とす。
が、相手の1ターン目のドローが《むかつき(ALA)》だったようで、マナ加速から2kill。
結果的には、1ターン目からぶっぱした方が良かった。
《療法》撃つにしても、ほっといても青にはメインはほぼ勝てるんだから、《FoW》指定はなかった。
あと、相手のデッキに《強迫/Duress(USG)》あるんだから、《ダイアモンド》はさっさとプレイしとくべき。
g2 先手0マリガン。相手0マリガン。
共鳴者がないが、《療法》《青罠》があるハンドをキープ。
開幕《療法》指定《強迫》で怪しさ溢れるスタート。
相手も警戒してか、うまくマナ加速を分けて展開され、1ターン中の2つ目のスペルで《むかつき》撃たれて、特に何もできないまま3kill。
へたくそでした。
R4 vs Zoo
g1 先手1マリガン。相手0マリガン。
《ダイア》《ダイア》《凶漢》《分析》みたいなあんまり芳しくない手札だけどキープ。
やっぱりというか発掘があまり繋がらず、何もできないまま、4killされた。
g2 先手1マリガン。相手1マリガン。
発掘生物はないものの、《研究》《遺恨》のある手札をキープ。
game1に引き続き展開があまり繋がらず、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》に邪魔されつつ蹂躙される。
キープがぬるいんだろうか。難しい。
というわけで2-2。
4《宝石鉱山/Gemstone Mine(WTH)》
4《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum(ODY)》
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
4《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below(FUT)》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
4《入念な研究/Careful Study(ODY)》
4《打開/Breakthrough(TOR)》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
2《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
Sideboard
4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
4《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》
3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
R1 vs ゴブリン
g1 先手0マリガン。相手1マリガン。
《朽ちインプ》→《研究》なのに《研究》前に発掘生物をディスカードし忘れたりひどいプレイング。
相手の《モグの狂信者/Mogg Fanatic(TMP)》がうっとうしかったりするけどまあなんやかやで《イチョ》が強くて勝ち。
g2 後手0マリガン。相手1マリガン。
初手でまた《狂信者》が出てきたりするも、《療法》で前方確認しつつ、危なげなく発掘がつながって勝ち。
途中《研究》したときに、墓地にもう発掘生物は充分だったんだから、さっさと《鋼スフィンクス》捨てるべきだったか。
R2 vs バーン
g1 後手0マリガン。相手0マリガン。
《打開》でがりがり削って《療法》でハンドボロボロにして勝ち。
g2 後手0マリガン。相手0マリガン。
開幕から《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》。
《朽ちインプ》でちまちまと発掘、《遺恨》がめくれてリセットしてもらう。
その返しに手札に溜めた発掘生物と《打開》で勝ち。
なんかいろいろともっとうまくプレイングできた気がする。
R3 vs ANT
g1 先手0マリガン。相手0マリガン。
《宝石鉱山》《打開》《ダイアモンド》《墓トロール》《療法》がある初手。
ぶっぱするか迷うも、日和って《療法》。指定は《Force of Will(MED)》。
ANTの2killハンドが見える。
相手はドローゴー。
こちら《朽ちインプ》ドロー。またまた迷うも、安全策で《朽ちインプ》プレイから《療法》フラッシュバック。《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》を落とす。
が、相手の1ターン目のドローが《むかつき(ALA)》だったようで、マナ加速から2kill。
結果的には、1ターン目からぶっぱした方が良かった。
《療法》撃つにしても、ほっといても青にはメインはほぼ勝てるんだから、《FoW》指定はなかった。
あと、相手のデッキに《強迫/Duress(USG)》あるんだから、《ダイアモンド》はさっさとプレイしとくべき。
g2 先手0マリガン。相手0マリガン。
共鳴者がないが、《療法》《青罠》があるハンドをキープ。
開幕《療法》指定《強迫》で怪しさ溢れるスタート。
相手も警戒してか、うまくマナ加速を分けて展開され、1ターン中の2つ目のスペルで《むかつき》撃たれて、特に何もできないまま3kill。
へたくそでした。
R4 vs Zoo
g1 先手1マリガン。相手0マリガン。
《ダイア》《ダイア》《凶漢》《分析》みたいなあんまり芳しくない手札だけどキープ。
やっぱりというか発掘があまり繋がらず、何もできないまま、4killされた。
g2 先手1マリガン。相手1マリガン。
発掘生物はないものの、《研究》《遺恨》のある手札をキープ。
game1に引き続き展開があまり繋がらず、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》に邪魔されつつ蹂躙される。
キープがぬるいんだろうか。難しい。
というわけで2-2。
《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
2010年1月27日 TCG全般stabel (3rd Place)
Classic Premier #867863 on 01/17/2010
Main Deck
60 cards
3 Mishra’s Factory
3 Polluted Delta
1 Strip Mine
5 Swamp
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Verdant Catacombs
4 Wasteland
21 lands
4 Bloodghast
4 Dark Confidant
8 creatures
2 Chrome Mox
2 Crucible of Worlds
4 Dark Ritual
1 Demonic Tutor
4 Duress
1 Imperial Seal
3 Sadistic Sacrament
3 Skullclamp
4 Smallpox
2 The Abyss
3 Thoughtseize
2 Umezawa’s Jitte
31 other spells
Sideboard
4 Engineered Plague
4 Leyline of the Void
2 Relic of Progenitus
1 The Abyss
1 Thoughtseize
2 Tormod’s Crypt
1 Umezawa’s Jitte
こういうの大好きです。
作った人えらい。
Classic Premier #867863 on 01/17/2010
Main Deck
60 cards
3 Mishra’s Factory
3 Polluted Delta
1 Strip Mine
5 Swamp
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Verdant Catacombs
4 Wasteland
21 lands
4 Bloodghast
4 Dark Confidant
8 creatures
2 Chrome Mox
2 Crucible of Worlds
4 Dark Ritual
1 Demonic Tutor
4 Duress
1 Imperial Seal
3 Sadistic Sacrament
3 Skullclamp
4 Smallpox
2 The Abyss
3 Thoughtseize
2 Umezawa’s Jitte
31 other spells
Sideboard
4 Engineered Plague
4 Leyline of the Void
2 Relic of Progenitus
1 The Abyss
1 Thoughtseize
2 Tormod’s Crypt
1 Umezawa’s Jitte
こういうの大好きです。
作った人えらい。
《海のドレイク/Sea Drake(ME2)》
2010年1月26日 TCG全般SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK (4-0)
Classic Daily #847851 on 01/10/2010
Main Deck
60 cards
3 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Flooded Strand
1 Plains
1 Strip Mine
4 Tundra
4 Wasteland
20 lands
4 Exalted Angel
4 Glowrider
2 Kor Sanctifiers
4 Meddling Mage
2 Preacher
4 Sea Drake
4 Sower of Temptation
24 creatures
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
4 Mox Diamond
4 Thorn of Amethyst
16 other spells
Sideboard
4 Kami of Ancient Law
4 Leyline of the Void
3 Moat
1 Preacher
3 Umezawa’s Jitte
家の掃除してたら10年ぐらい前に入手した《海のドレイク/Sea Drake(PO2)》が2枚あったんですけど今いくらぐらいなんでしょうか?
Classic Daily #847851 on 01/10/2010
Main Deck
60 cards
3 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Flooded Strand
1 Plains
1 Strip Mine
4 Tundra
4 Wasteland
20 lands
4 Exalted Angel
4 Glowrider
2 Kor Sanctifiers
4 Meddling Mage
2 Preacher
4 Sea Drake
4 Sower of Temptation
24 creatures
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
4 Mox Diamond
4 Thorn of Amethyst
16 other spells
Sideboard
4 Kami of Ancient Law
4 Leyline of the Void
3 Moat
1 Preacher
3 Umezawa’s Jitte
家の掃除してたら10年ぐらい前に入手した《海のドレイク/Sea Drake(PO2)》が2枚あったんですけど今いくらぐらいなんでしょうか?
《閃光/Flash(MIR)》
2010年1月25日 TCG全般Javasci (4-0)
Classic Daily #847844 on 01/07/2010
Main Deck
60 cards
4 Flooded Strand
2 Island
1 Plains
3 Polluted Delta
1 Swamp
2 Tundra
3 Underground Sea
16 lands
3 Dark Confidant
4 Disciple of the Vault
3 Phyrexian Dreadnought
4 Phyrexian Marauder
2 Protean Hulk
16 creatures
4 Ancestral Vision
2 Brainstorm
2 Counterspell
1 Demonic Tutor
1 Flash
4 Force of Will
3 Mystical Tutor
3 Stifle
1 Summoner’s Pact
4 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
2 Vindicate
28 other spells
Sideboard
3 Cunning Wish
4 Leyline of the Void
1 Orim’s Chant
2 Silence
4 Spell Snare
1 Vindicate
とってもクラシックっぽくて好きですこういうの。
Classic Daily #847844 on 01/07/2010
Main Deck
60 cards
4 Flooded Strand
2 Island
1 Plains
3 Polluted Delta
1 Swamp
2 Tundra
3 Underground Sea
16 lands
3 Dark Confidant
4 Disciple of the Vault
3 Phyrexian Dreadnought
4 Phyrexian Marauder
2 Protean Hulk
16 creatures
4 Ancestral Vision
2 Brainstorm
2 Counterspell
1 Demonic Tutor
1 Flash
4 Force of Will
3 Mystical Tutor
3 Stifle
1 Summoner’s Pact
4 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
2 Vindicate
28 other spells
Sideboard
3 Cunning Wish
4 Leyline of the Void
1 Orim’s Chant
2 Silence
4 Spell Snare
1 Vindicate
とってもクラシックっぽくて好きですこういうの。
《火炎破/Fireblast(VIS)》
2010年1月24日 TCG全般eddie112 (4-0)
Classic Daily #867817 on 01/16/2010
Main Deck
60 cards
17 Mountain
1 Strip Mine
4 Wasteland
22 lands
4 Keldon Marauders
4 creatures
4 Chain Lightning
4 Fireblast
4 Flames of the Blood Hand
4 Incinerate
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
2 Price of Progress
2 Relic of Progenitus
4 Rift Bolt
2 Volcanic Fallout
34 other spells
Sideboard
4 Pithing Needle
3 Pyroblast
3 Pyrostatic Pillar
2 Relic of Progenitus
3 Smash to Smithereens
オースなんか先焼いてまえばええねん。
オースなんか当たらんかったらええねん。
Classic Daily #867817 on 01/16/2010
Main Deck
60 cards
17 Mountain
1 Strip Mine
4 Wasteland
22 lands
4 Keldon Marauders
4 creatures
4 Chain Lightning
4 Fireblast
4 Flames of the Blood Hand
4 Incinerate
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
2 Price of Progress
2 Relic of Progenitus
4 Rift Bolt
2 Volcanic Fallout
34 other spells
Sideboard
4 Pithing Needle
3 Pyroblast
3 Pyrostatic Pillar
2 Relic of Progenitus
3 Smash to Smithereens
オースなんか先焼いてまえばええねん。
オースなんか当たらんかったらええねん。
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》
2010年1月23日 TCG全般SICKSICKSICKSICKSICKSICKSICK (1st Place)
Classic Premier #867863 on 01/17/2010
Main Deck
60 cards
4 Forbidden Orchard
1 Island
4 Polluted Delta
1 Swamp
4 Underground Sea
14 lands
0 creatures
2 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
2 Cabal Therapy
4 Chrome Mox
4 Dark Ritual
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
4 Duress
1 Echoing Truth
3 Infernal Tutor
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
2 Mystical Tutor
1 Necropotence
1 Slaughter Pact
3 Tendrils of Agony
46 other spells
Sideboard
1 Hurkyl’s Recall
4 Oath of Druids
4 Pact of Negation
1 Platinum Angel
4 Sadistic Sacrament
1 Tinker
ANTのメインにも《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
ANTのサイドにもオースの時代。
Classic Premier #867863 on 01/17/2010
Main Deck
60 cards
4 Forbidden Orchard
1 Island
4 Polluted Delta
1 Swamp
4 Underground Sea
14 lands
0 creatures
2 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
2 Cabal Therapy
4 Chrome Mox
4 Dark Ritual
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
4 Duress
1 Echoing Truth
3 Infernal Tutor
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
2 Mystical Tutor
1 Necropotence
1 Slaughter Pact
3 Tendrils of Agony
46 other spells
Sideboard
1 Hurkyl’s Recall
4 Oath of Druids
4 Pact of Negation
1 Platinum Angel
4 Sadistic Sacrament
1 Tinker
ANTのメインにも《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
ANTのサイドにもオースの時代。
《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
2010年1月22日 TCG全般Tommstok (4-0)
Classic Daily #847857 on 01/12/2010
Main Deck
60 cards
3 Flooded Strand
4 Forbidden Orchard
3 Polluted Delta
1 Strip Mine
2 Tropical Island
1 Tundra
3 Underground Sea
4 Wasteland
21 lands
1 Iona, Shield of Emeria
1 Platinum Angel
2 creatures
1 Balance
4 Brainstorm
1 Demonic Tutor
1 Enlightened Tutor
4 Force of Will
1 Gaea’s Blessing
2 Helm of Obedience
1 Imperial Seal
4 Leyline of the Void
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
3 Mana Drain
4 Oath of Druids
4 Spell Pierce
1 Tinker
1 Vampiric Tutor
37 other spells
Sideboard
4 Chalice of the Void
3 Emerald Charm
3 Pithing Needle
1 Progenitus
4 Ravenous Trap
オースうぜえぇぇぇぇというわけです。
ヘルムコンボも積んでドレッジだって怖くない!
Classic Daily #847857 on 01/12/2010
Main Deck
60 cards
3 Flooded Strand
4 Forbidden Orchard
3 Polluted Delta
1 Strip Mine
2 Tropical Island
1 Tundra
3 Underground Sea
4 Wasteland
21 lands
1 Iona, Shield of Emeria
1 Platinum Angel
2 creatures
1 Balance
4 Brainstorm
1 Demonic Tutor
1 Enlightened Tutor
4 Force of Will
1 Gaea’s Blessing
2 Helm of Obedience
1 Imperial Seal
4 Leyline of the Void
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
3 Mana Drain
4 Oath of Druids
4 Spell Pierce
1 Tinker
1 Vampiric Tutor
37 other spells
Sideboard
4 Chalice of the Void
3 Emerald Charm
3 Pithing Needle
1 Progenitus
4 Ravenous Trap
オースうぜえぇぇぇぇというわけです。
ヘルムコンボも積んでドレッジだって怖くない!
さらば6チケ(^_^)/
Burn
8 Mountain
4 Great Furnace
4 Teetering Peaks
4 Blinkmoth Nexus
1 Darksteel Citadel
21 lands
4 Goblin Guide
4 Mogg Fanatic
4 Hellspark Elemental
4 Keldon Marauders
16 creatures
4 Lightning Bolt
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
4 Magma Jet
4 Shrapnel Blast
3 Flames of the Blood Hand
23 other spells
Sideboard
4 Shattering Spree
4 Blood Moon
4 Dragon’s Claw
3 Pithing Needle
ドレッジなにそれおいしいの?
Round1 フェアリー ×○○ 1718⇒1727
Round2 《集団意識/Hive Mind》 ○○ 1727⇒1738
Round3 《風景の変容/Scapeshift》 ○×○ 1738⇒1747
Round4 親和 ×○× 1747⇒1735
3-1で6パックげとー。
サイド《破壊放題/Shattering Spree》なのに親和に負けた・・・
対《風景の変容》の2ゲーム目で《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》と
《ウッド・エルフ/Wood Elves》に殴り殺されたのがおもしろかったです。
Burn
8 Mountain
4 Great Furnace
4 Teetering Peaks
4 Blinkmoth Nexus
1 Darksteel Citadel
21 lands
4 Goblin Guide
4 Mogg Fanatic
4 Hellspark Elemental
4 Keldon Marauders
16 creatures
4 Lightning Bolt
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
4 Magma Jet
4 Shrapnel Blast
3 Flames of the Blood Hand
23 other spells
Sideboard
4 Shattering Spree
4 Blood Moon
4 Dragon’s Claw
3 Pithing Needle
ドレッジなにそれおいしいの?
Round1 フェアリー ×○○ 1718⇒1727
Round2 《集団意識/Hive Mind》 ○○ 1727⇒1738
Round3 《風景の変容/Scapeshift》 ○×○ 1738⇒1747
Round4 親和 ×○× 1747⇒1735
3-1で6パックげとー。
サイド《破壊放題/Shattering Spree》なのに親和に負けた・・・
対《風景の変容》の2ゲーム目で《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》と
《ウッド・エルフ/Wood Elves》に殴り殺されたのがおもしろかったです。
ヘルムヴォイド レシピ
2009年12月26日 TCG全般数少ないアクセス解析より。
ご希望にお応えしまして。
Classic Event #532490 on 08/30/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #532491 on 08/30/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #546115 on 09/06/2009
3-1 ペインターヘルムティンカー
Classic Event #546150 on 09/07/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #575430 on 09/17/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #575435 on 09/18/2009
3-1 ヘルムペインターティンカーx2
Classic Event #575438 on 09/20/2009
3-1 ヘルムティンカータッチタルモ
Classic Event #575439 on 09/20/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #575441 on 09/21/2009
4-0 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #575443 on 09/23/2009
4-0 ヘルムペインターティンカー
3-1 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #589914 on 09/24/2009
4-0 ヘルムペインターティンカー
3-1 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #589920 on 09/27/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #589922 on 09/28/2009
3-1 ドレッドヘルムティンカー
ヘルムペインターティンカー
Classic Event #589924 on 09/30/2009
3-1 ドレッドヘルム《平等化/Balancing Act》
ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #603072 on 10/02/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #603073 on 10/03/2009
3-1 ヘルムペインターティンカーx2
Classic Event #603075 on 10/03/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #603080 on 10/04/2009
3-1 ドレッドヘルム
Classic Event #614734 on 10/08/2009
3-1 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #614737 on 10/09/2009
4-0 ドレッドヘルムティンカー
ヘルム系デッキの一番手はFrom the Vault: Exiled発売後のヘルムペインターティカー(語呂悪い)
eddie112, 4-0 Classic Event #589914 on 09/24/2009
Main Deck
60 cards
3 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Scrubland
1 Swamp
1 Tundra
4 Underground Sea
14 lands
1 Inkwell Leviathan
4 Painter’s Servant
5 creatures
1 Balance
4 Brainstorm
3 Chrome Mox
4 Dark Ritual
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
4 Duress
1 Extirpate
4 Grindstone
1 Helm of Obedience
1 Hurkyl’s Recall
1 Imperial Seal
4 Leyline of the Void
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
1 Necropotence
3 Thoughtseize
1 Tinker
1 Vampiric Tutor
41 other spells
Sideboard
4 Chill
1 Chrome Mox
4 Divert
1 Engineered Explosives
3 Engineered Plague
1 Thoughtseize
1 Wipe Away
細かいところはいろいろ違うんでしょうが基本は青黒の2色に白とかをタッチ。
《Helm of Obedience(ME2)》&《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》か《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》&《丸砥石/Grindstone(TMP)》のコンボを《修繕/Tinker(FVE)》でサポートします。
《修繕/Tinker》のために《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》か《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》も積まれてるのが普通。
ゼンディカー前に増えてきたのがペインターコンボの代わりに《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought(MIR)》&《もみ消し/Stifle(SCG)》を積んだドレッドヘルム。
《修繕/Tinker》や《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》がいっしょに入ることが多いけれど、せっかくなのでちょっと変わったレシピを。
BTngineer, 3-1Classic Event #589924 on 09/30/2009
Main Deck
4 Ancient Spring
1 Archaeological Dig
4 Bog Wreckage
4 Gemstone Mine
4 Irrigation Ditch
4 Sulfur Vent
4 Tinder Farm
4 Wasteland
29 lands
4 Phyrexian Dreadnought
4 creatures
1 Balance
4 Balancing Act
1 Demonic Consultation
4 Enlightened Tutor
4 Helm of Obedience
1 Insidious Dreams
4 Leyline of the Void
4 Mystical Tutor
4 Stifle
27 other spells
Sideboard
3 Cabal Therapy
4 Duress
4 Kataki, War’s Wage
4 Thoughtseize
ドレッドヘルムバランスとでも言うべき?
後は純粋な漢のヘルムヴォイド。
ティンカーは入ってるけど。
xkorpio, 3-1 Classic Event #589920 on 09/27/2009
Main Deck
4 City of Brass
4 Forbidden Orchard
4 Gemstone Mine
1 Tarnished Citadel
13 lands
0 creatures
4 Brainstorm
1 Channel
4 Chrome Mox
4 Dark Ritual
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
4 Force of Will
4 Helm of Obedience
1 Imperial Seal
4 Leyline of the Void
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
4 Mystical Tutor
4 Pact of Negation
4 Serum Powder
1 Tinker
1 Vampiric Tutor
47 other spells
Sideboard
3 Gemstone Caverns
4 Oxidize
4 Xantid Swarm
4 Yixlid Jailer
ご希望にお応えしまして。
Classic Event #532490 on 08/30/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #532491 on 08/30/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #546115 on 09/06/2009
3-1 ペインターヘルムティンカー
Classic Event #546150 on 09/07/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #575430 on 09/17/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #575435 on 09/18/2009
3-1 ヘルムペインターティンカーx2
Classic Event #575438 on 09/20/2009
3-1 ヘルムティンカータッチタルモ
Classic Event #575439 on 09/20/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #575441 on 09/21/2009
4-0 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #575443 on 09/23/2009
4-0 ヘルムペインターティンカー
3-1 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #589914 on 09/24/2009
4-0 ヘルムペインターティンカー
3-1 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #589920 on 09/27/2009
3-1 ヘルムヴォイド
Classic Event #589922 on 09/28/2009
3-1 ドレッドヘルムティンカー
ヘルムペインターティンカー
Classic Event #589924 on 09/30/2009
3-1 ドレッドヘルム《平等化/Balancing Act》
ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #603072 on 10/02/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #603073 on 10/03/2009
3-1 ヘルムペインターティンカーx2
Classic Event #603075 on 10/03/2009
3-1 ヘルムペインターティンカー
Classic Event #603080 on 10/04/2009
3-1 ドレッドヘルム
Classic Event #614734 on 10/08/2009
3-1 ドレッドヘルムティンカー
Classic Event #614737 on 10/09/2009
4-0 ドレッドヘルムティンカー
ヘルム系デッキの一番手はFrom the Vault: Exiled発売後のヘルムペインターティカー(語呂悪い)
eddie112, 4-0 Classic Event #589914 on 09/24/2009
Main Deck
60 cards
3 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Scrubland
1 Swamp
1 Tundra
4 Underground Sea
14 lands
1 Inkwell Leviathan
4 Painter’s Servant
5 creatures
1 Balance
4 Brainstorm
3 Chrome Mox
4 Dark Ritual
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
4 Duress
1 Extirpate
4 Grindstone
1 Helm of Obedience
1 Hurkyl’s Recall
1 Imperial Seal
4 Leyline of the Void
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
1 Necropotence
3 Thoughtseize
1 Tinker
1 Vampiric Tutor
41 other spells
Sideboard
4 Chill
1 Chrome Mox
4 Divert
1 Engineered Explosives
3 Engineered Plague
1 Thoughtseize
1 Wipe Away
細かいところはいろいろ違うんでしょうが基本は青黒の2色に白とかをタッチ。
《Helm of Obedience(ME2)》&《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》か《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》&《丸砥石/Grindstone(TMP)》のコンボを《修繕/Tinker(FVE)》でサポートします。
《修繕/Tinker》のために《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》か《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》も積まれてるのが普通。
ゼンディカー前に増えてきたのがペインターコンボの代わりに《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought(MIR)》&《もみ消し/Stifle(SCG)》を積んだドレッドヘルム。
《修繕/Tinker》や《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》がいっしょに入ることが多いけれど、せっかくなのでちょっと変わったレシピを。
BTngineer, 3-1Classic Event #589924 on 09/30/2009
Main Deck
4 Ancient Spring
1 Archaeological Dig
4 Bog Wreckage
4 Gemstone Mine
4 Irrigation Ditch
4 Sulfur Vent
4 Tinder Farm
4 Wasteland
29 lands
4 Phyrexian Dreadnought
4 creatures
1 Balance
4 Balancing Act
1 Demonic Consultation
4 Enlightened Tutor
4 Helm of Obedience
1 Insidious Dreams
4 Leyline of the Void
4 Mystical Tutor
4 Stifle
27 other spells
Sideboard
3 Cabal Therapy
4 Duress
4 Kataki, War’s Wage
4 Thoughtseize
ドレッドヘルムバランスとでも言うべき?
後は純粋な漢のヘルムヴォイド。
ティンカーは入ってるけど。
xkorpio, 3-1 Classic Event #589920 on 09/27/2009
Main Deck
4 City of Brass
4 Forbidden Orchard
4 Gemstone Mine
1 Tarnished Citadel
13 lands
0 creatures
4 Brainstorm
1 Channel
4 Chrome Mox
4 Dark Ritual
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
4 Force of Will
4 Helm of Obedience
1 Imperial Seal
4 Leyline of the Void
4 Lotus Petal
1 Mana Crypt
4 Mystical Tutor
4 Pact of Negation
4 Serum Powder
1 Tinker
1 Vampiric Tutor
47 other spells
Sideboard
3 Gemstone Caverns
4 Oxidize
4 Xantid Swarm
4 Yixlid Jailer
「臨界(ナイトメア)Pox」
2009年12月17日 TCG全般 コメント (3)というデッキ名に先ほどのデッキは決まりました。
訳は聞かないでください。
しばらくあれで調整してみます《ダイヤ》→《金属》ですけど(> <
訳は聞かないでください。
しばらくあれで調整してみます《ダイヤ》→《金属》ですけど(> <
とりあえずバンチューだけ入れてみよう
2009年12月16日 TCG全般というわけでできた中途半端な61枚がこちら
8 Pox
10 Swamp
4 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Mishra’s Factory
4 Wasteland
1 Strip Mine
1 Tomb of Urami
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 Tombstalker
4 Pox
4 Smallpox
4 Dark Ritual
4 Innocent Blood
4 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
3 Crucible of Worlds
2 Phyrexian Arena
1 Extirpate
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
Sideboard
3 Extirpate
3 Duress
4 Pithing Needle
4 Leyline of the Void
1 Zuran Orb
んで先日も出てきましたがちゃんと結果を残された方のレシピがこちら
grapplingfarang, 3-1 Classic Event #560421 on 09/09/2009
Main Deck
60 cards
4 Bloodstained Mire
4 Mishra’s Factory
1 Strip Mine
8 Swamp
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Wasteland
----------------------------------------
23 lands
3 Tombstalker
----------------------------------------
3 creatures
4 Chrome Mox
2 Crucible of Worlds
1 Demonic Tutor
3 Duress
4 Hymn to Tourach
4 Innocent Blood
3 Pox
4 Smallpox
4 The Rack
4 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
----------------------------------------
34 other spells
Sideboard
3 Chalice of the Void
4 Engineered Plague
2 Extirpate
4 Leyline of the Void
2 Pithing Needle
----------------------------------------
15 sideboard cards
違いとしては
-2 Swamp
-2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
-1 Tomb of Urami
-1 The Tabernacle at Pendrell Vale
-1 Pox
-4 Dark Ritual
-1 Crucible of Worlds
-2 Phyrexian Arena
-1 Extirpate
-1 Demonic Consultation
+4 Bloodstained Mire
+4 Chrome Mox
+3 Duress
+4 The Rack
Sideboard
-1 Extirpate
-3 Duress
-2 Pithing Needle
-1 Zuran Orb
+3 Chalice of the Void
+4 Engineered Plague
てな感じ。
-1 Pox
が何より気になりますが
とりあえず土地だと
-2 Swamp
-2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
-1 Tomb of Urami
-1 The Tabernacle at Pendrell Vale
+4 Bloodstained Mire
総数は25→23ですがまあ前者の《The Tabernacle at Pendrell Vale(ME3)》は置き物に近い。
後者はフェッチ採用だけど別に《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》があるわけではなし。フェッチは《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》とシナジってるように見えますが、ポックスデッキは基本的に勝手に墓地に土地がたまっていくし、そもそもランドスティルのように大量に土地を並べるメリットなんてほとんどないので、るつぼから延々とフェッチを起動することなんてあんまりないんじゃなかろうか。あとは《墓忍び/Tombstalker(FUT)》のために墓地が肥えるぐらい?それよりライフロスとか《もみ消し/Stifle(SCG)》や《月》系に弱いデメリットの方が気になる。
あとは《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》の枚数。確かに手札で腐るときもあるけど、《Demonic Consultation(ME2)》でサーチする場合も多いし、個人的にも結構好きなので自分は4積みです。
3 Tombstalker
はどちらも変わらず。
-4 Dark Ritual
+4 Chrome Mox
対照的だと思うのがマナ加速で、《暗黒の儀式/Dark Ritual(MIR)》の爆発力をとるか、《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》の安定力・持続力をとるかという問題になります。
どちらもアド失うのは同じだし、どちらかというと継続的なマナ供給が求められるポックスデッキの性質的に考えると、確かにマナ・アーティファクトっていうのもアリかなと思いました。
ただ、同じマナ・アーティファクトなら、金属モックスより《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》の方が、るつぼとのシナジーもあるし、よりフィットするような。
金属モックスの方が安定してマナを伸ばせるけど、モックスダイヤの方がシナジーがあるし、スペルも多く活用できるといった感じか。
あとはその他のパーツだと
-1 Crucible of Worlds
-2 Phyrexian Arena
-1 Extirpate
-1 Demonic Consultation
+3 Duress
+4 The Rack
前者はアドヴァンテージ・エンジンを大目にとっているのに対し、後者はハンデスと追加のダメージ・ソースとして《拷問台/The Rack(TSB)》を投入。
でもデモコン不採用だけは意味分からんな。
強いのに。
という訳でできあがった妄想と実績の脳内最強の集合体がこれだ!
8 Pox
9 Swamp
4 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Mishra’s Factory
4 Wasteland
1 Strip Mine
1 Tomb of Urami
3 Tombstalker
4 Pox
4 Smallpox
4 Mox Diamond
4 Innocent Blood
4 Thoughtseize
2 Duress
4 Hymn to Tourach
3 Crucible of Worlds
2 The Rack
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
モックスダイヤ持ってないよ(> <
8 Pox
10 Swamp
4 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Mishra’s Factory
4 Wasteland
1 Strip Mine
1 Tomb of Urami
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 Tombstalker
4 Pox
4 Smallpox
4 Dark Ritual
4 Innocent Blood
4 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
3 Crucible of Worlds
2 Phyrexian Arena
1 Extirpate
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
Sideboard
3 Extirpate
3 Duress
4 Pithing Needle
4 Leyline of the Void
1 Zuran Orb
んで先日も出てきましたがちゃんと結果を残された方のレシピがこちら
grapplingfarang, 3-1 Classic Event #560421 on 09/09/2009
Main Deck
60 cards
4 Bloodstained Mire
4 Mishra’s Factory
1 Strip Mine
8 Swamp
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Wasteland
----------------------------------------
23 lands
3 Tombstalker
----------------------------------------
3 creatures
4 Chrome Mox
2 Crucible of Worlds
1 Demonic Tutor
3 Duress
4 Hymn to Tourach
4 Innocent Blood
3 Pox
4 Smallpox
4 The Rack
4 Thoughtseize
1 Vampiric Tutor
----------------------------------------
34 other spells
Sideboard
3 Chalice of the Void
4 Engineered Plague
2 Extirpate
4 Leyline of the Void
2 Pithing Needle
----------------------------------------
15 sideboard cards
違いとしては
-2 Swamp
-2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
-1 Tomb of Urami
-1 The Tabernacle at Pendrell Vale
-1 Pox
-4 Dark Ritual
-1 Crucible of Worlds
-2 Phyrexian Arena
-1 Extirpate
-1 Demonic Consultation
+4 Bloodstained Mire
+4 Chrome Mox
+3 Duress
+4 The Rack
Sideboard
-1 Extirpate
-3 Duress
-2 Pithing Needle
-1 Zuran Orb
+3 Chalice of the Void
+4 Engineered Plague
てな感じ。
-1 Pox
が何より気になりますが
とりあえず土地だと
-2 Swamp
-2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
-1 Tomb of Urami
-1 The Tabernacle at Pendrell Vale
+4 Bloodstained Mire
総数は25→23ですがまあ前者の《The Tabernacle at Pendrell Vale(ME3)》は置き物に近い。
後者はフェッチ採用だけど別に《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》があるわけではなし。フェッチは《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》とシナジってるように見えますが、ポックスデッキは基本的に勝手に墓地に土地がたまっていくし、そもそもランドスティルのように大量に土地を並べるメリットなんてほとんどないので、るつぼから延々とフェッチを起動することなんてあんまりないんじゃなかろうか。あとは《墓忍び/Tombstalker(FUT)》のために墓地が肥えるぐらい?それよりライフロスとか《もみ消し/Stifle(SCG)》や《月》系に弱いデメリットの方が気になる。
あとは《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》の枚数。確かに手札で腐るときもあるけど、《Demonic Consultation(ME2)》でサーチする場合も多いし、個人的にも結構好きなので自分は4積みです。
3 Tombstalker
はどちらも変わらず。
-4 Dark Ritual
+4 Chrome Mox
対照的だと思うのがマナ加速で、《暗黒の儀式/Dark Ritual(MIR)》の爆発力をとるか、《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》の安定力・持続力をとるかという問題になります。
どちらもアド失うのは同じだし、どちらかというと継続的なマナ供給が求められるポックスデッキの性質的に考えると、確かにマナ・アーティファクトっていうのもアリかなと思いました。
ただ、同じマナ・アーティファクトなら、金属モックスより《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》の方が、るつぼとのシナジーもあるし、よりフィットするような。
金属モックスの方が安定してマナを伸ばせるけど、モックスダイヤの方がシナジーがあるし、スペルも多く活用できるといった感じか。
あとはその他のパーツだと
-1 Crucible of Worlds
-2 Phyrexian Arena
-1 Extirpate
-1 Demonic Consultation
+3 Duress
+4 The Rack
前者はアドヴァンテージ・エンジンを大目にとっているのに対し、後者はハンデスと追加のダメージ・ソースとして《拷問台/The Rack(TSB)》を投入。
でもデモコン不採用だけは意味分からんな。
強いのに。
という訳でできあがった妄想と実績の脳内最強の集合体がこれだ!
8 Pox
9 Swamp
4 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Mishra’s Factory
4 Wasteland
1 Strip Mine
1 Tomb of Urami
3 Tombstalker
4 Pox
4 Smallpox
4 Mox Diamond
4 Innocent Blood
4 Thoughtseize
2 Duress
4 Hymn to Tourach
3 Crucible of Worlds
2 The Rack
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
モックスダイヤ持ってないよ(> <
《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
2009年12月14日 TCG全般パクリです(^ ^
8 Mountain
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
1 Strip Mine
1 Mana Crypt
4 Chrome Mox
4 Simian Spirit Guide
4 Seething Song
4 Chalice of the Void
3 Trinisphere
3 Blood Moon
4 Magus of the Moon
4 Gathan Raiders
4 Rakdos Pit Dragon
2 Rakka Mar
3 Goblin Assault
3 Umezawa’s Jitte
Sideboard
4 Tormod’s Crypt
3 Flametongue Kavu
4 Pyroclasm
4 Pithing Needle
8 Mountain
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
1 Strip Mine
1 Mana Crypt
4 Chrome Mox
4 Simian Spirit Guide
4 Seething Song
4 Chalice of the Void
3 Trinisphere
3 Blood Moon
4 Magus of the Moon
4 Gathan Raiders
4 Rakdos Pit Dragon
2 Rakka Mar
3 Goblin Assault
3 Umezawa’s Jitte
Sideboard
4 Tormod’s Crypt
3 Flametongue Kavu
4 Pyroclasm
4 Pithing Needle
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
2009年12月14日 TCG全般楽しいです(^ ^
1 Bloodstained Mire
1 Badlands
1 Taiga
4 Chrome Mox
4 Lotus Petal
4 Lion’s Eye Diamond
4 Simian Spirit Guide
4 Elvish Spirit Guide
1 Mana Crypt
4 Rite of Flame
4 Tinder Wall
4 Dark Ritual
4 Seething Song
4 Manamorphose
4 Goblin Charbelcher
3 Empty the Warrens
4 Burning Wish
1 Infernal Tutor
1 Imperial Seal
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 Inkwell Leviathan
Sideboard
4 Xantid Swarm
1 Tinker
1 Diminishing Returns
1 Mind’s Desire
1 Infernal Tutor
1 Tendrils of Agony
1 Empty the Warrens
1 Goblin War Strike
1 Shattering Spree
1 Pyroclasm
1 Channel
1 Hull Breach
1 Bloodstained Mire
1 Badlands
1 Taiga
4 Chrome Mox
4 Lotus Petal
4 Lion’s Eye Diamond
4 Simian Spirit Guide
4 Elvish Spirit Guide
1 Mana Crypt
4 Rite of Flame
4 Tinder Wall
4 Dark Ritual
4 Seething Song
4 Manamorphose
4 Goblin Charbelcher
3 Empty the Warrens
4 Burning Wish
1 Infernal Tutor
1 Imperial Seal
1 Demonic Consultation
1 Demonic Tutor
1 Inkwell Leviathan
Sideboard
4 Xantid Swarm
1 Tinker
1 Diminishing Returns
1 Mind’s Desire
1 Infernal Tutor
1 Tendrils of Agony
1 Empty the Warrens
1 Goblin War Strike
1 Shattering Spree
1 Pyroclasm
1 Channel
1 Hull Breach